Hoje é sobre o mestrado. Dentro da matéria de Design de Narrativa, tivemos uma aula especial com Mary Coleman, diretora de desenvolvimento dos Estúdios Pixar, que falou sobre a criação de histórias, personagens, e a relação entre o entretenimento e a mensagem de cada um dos blockbusters da empresa. E pude confirmar novamente por que a Pixar é o atual monstro da animação.
Mary explicou detalhes do processo de criação, de desenvolvimento, dos conceitos por trás de cada personagem, de como eles lidam com as crises no meio das produções, além de mostrar alguns storyboards e pequenos rascunhos de animação usados para apresentações internas.
Monstrons S.A. (Monsters, Inc., 2002), que eu ainda não assisti, foi uma das animações do qual mais se falou, devido ao processo não convencional de produção, das mudanças na história e nos personagens durante os 10 anos de produção do filme, desde o surgimento da idéia original. Wall-E (2008), que ainda está sendo exibido no Japão, foi também bem comentado. Por exemplo, os humanos eram para ser uma espécie de alienígenas de gel, na história original.
O que me impressionou também foi a própria Mary, educadíssima, calma e extremamente bem articulada, com um controle total sobre o público (inclusive eu) e a apresentação. Coisa que todos nós devemos aprender, mais do que qualquer outra tecnologia.
E quando um dos alunos perguntou sobre as mensagens incluídas nos filmes, Mary afirma que esse fator é importante e eles tomam todo o cuidado necessário para passar uma coisa positiva. Principalmente pelo fato do público infantil ser a grande maioria. Mas acima disso, a missão da Pixar é conceber um produto que proporcione muito entretenimento ao público, ou seja, produzir blockbusters e melhor se tiver mensagem. Afinal, trata-se de uma empresa e esse é o business model dela. Bravo!